Programación de videojuegos Curso sobre programar videojuegos desde cero.

Description

En este curso aprenderemos los conceptos básicos para programar videojuegos, desde juegos 2D hasta 3D. En lugar de usar motores existentes de videojuegos, este curso enseña como programar el tuyo desde cero.

Requirements

Los alumnos deben tener conocimiento previo de programación en C/C++, OpenGL y bases sobre algoritmos de Graficos por Ordenador (Computer Graphics) tales como transformaciones 3D, algebra lineal, framebuffer, etc.

Este curso parte del anterior curso, Computer Graphics course.

Recomiendo leer el libro Game Math para repasar los conceptos matematicos basicos.

Material